Лет 7 назад я частенько играл онлайн в Pro Evolution Soccer. Кроме обычного режима мне еще нравился режим менеджера, когда твоя команда участвует в различных турнирах, но ты не управляешь игркоками на поле.
Так вот была там одна проблемка, которая очень сильно мешала играть – читеры. Вот наблюдаешь так матч, а все зря – если счет читера не устраивает – матч будет отменен из-за (как бы) потери связи.
В общем, смотреть на такое спокойно было сложно. Я начал записывать ники таких игроков себе в список. И это был карательный список. 🙂 Месть была очень приятной.
Как только во время запуска нового матча я обнаруживал, что ник соперника был у меня с списке (я там даже помечал сколько раз он мне обрывал победу раньше), я быстренько сворачивал “PES”, запускал анализатор трафика “Wireshark”, вычислял IP-шку игрока на той стороне и сразу же запускал мощный udp-флуд на тот порт, который слушала игра.
Обычно еще до выхода на поле соперник “отваливался” от серверов Konami и получал техническое поражение. 🙂 Вот такая вот “ответка” получалась. 🙂