KMiNT21: Personal Blog
  • Home
  • About

MailTwitterFacebookFlickr
Окт 18 2014

Как придумать хороший геймплей?

Posted by KMiNT21
Tweet

Уже прошло много времени с тех пор, как я начал разбриаться с Unity 3D. Делал разные тестовые 2Д и 3Д проекты, чтобы разобраться с возможностями движка. Но вот что-то так и не придумал ничего интересного, чтобы начать серьезно делать.

Главная проблема в том, что мне не нравятся простые маленькие игры (в том числе игры на мобильных устройствах). Ну не интересно мне в них играть. Естественно, глупо пробовать сделать игру, в которую тебе не интересно будет играть самому. Но мне же для первого проекта на Unity3D нужно действительно что-то не слишком сложное, чтоб можно было одному довести проект до конечного результата. Я, конечно, могу частично его зааутсорсить, но это не сильно спасет ситуацию.

У меня достаточно идей игр, в которых интересно было бы совместить некоторые идеи из уже существующих, но во всех вариантах это требует или нормально команды разработчиков, или команды “поддержки” (обслуживание серверов, добавление контента и т.п.). Это не какие-то там дикие идеи глобальных миров. Нет. У меня чисто прагматичные варианты совмещения подходов, вызывающих аддиктивность. Но в любом случае я это серьезно сейчас не рассматриваю.

Я долго думал о том какой должна быть игра для того, чтобы 1) мне было интересно в нее играть, 2) мне было бы по силам ее сделать в адекватные сроки. После перебора различных игр я отметил для себя 2 игры, которые показались мне близкими стилю, который было бы проще всего мне реализовать:

1) Xenonauts (“планетарная” часть игры)
2) Plague Inc, Evolved

Но самое сложное для меня тут осталось – придумать геймлпей. Ни стиль, ни дизайн, ни сеттинг игры, а сам геймплей – то, что делает игру игрой. И пока сдвинуться с этой точки у меня никак не получается… Может есть какие-то хитрые способы/техники, помогающие справиться с такими трудностями?

Comments

comments

This post is also available in: Английский

Комментарии (5)

Add a comment Top
  1. KMiNT21
    18/10/2014

    Еще из вариантов я думаю рассмотреть что-то в стиле “Героев” – обычный 2D-мир, интересный для исследования игроком.Тут с геймплеем будет на порядки проще.

    Ответить
  2. Arthur
    02/01/2015

    Привет, Миша.
    Тоже работаю с юнити, мы сейчас втроем делаем небольшой проект. Я как раз геймплеем занимаюсь в основном. Помогает наверное большой игровой опыт, не только в одиночных играх, но и киберспортивный.

    Хорошая идея обычно из ниоткуда приходит, и необязательно после длительных раздумий. Дальше мне помогает общение с командой – я свои идеи излагаю, они деляться своими идеями на этот счет.
    Никакой магии не получается, когда я сам пытаюсь весь геймплей выдавить из себя. Очень помогает послушать идеи людей на ту основу, которую ты предложил и потом как-то по течению получается сделать solid gameplay model.

    Кстати, у меня та же проблема что и у тебя, я не люблю маленькие игры. Но потом я понял почему. Просто очень мало достойных. Их в основном делают для коммерции и чаще всего на первом месте бизнес, а не цель сделать как можно лучшую игру. Это больше похоже на gambling, они просто включают рабочие модели, в которые средний человек точно будет играть.
    Но, примерно год назад я на неделю залип в Kingdom Rush. Маленький tower defence, но невероятно хорошо сделанный. После того, я уже не могу сказать, что не люблю маленькие игры.

    Ответить
  3. KMiNT21
    05/01/2015

    Привет. Я тоже вроде играл с …. со школы еще во все подряд на ZX Spectrum. Мне кажется, у меня больше проблема органичений – т.е. слишком меленький срез проектов, какие можно сделать одному. И в этой небольшой выборке я пока не придумал ничего вдохновляющего.

    Плюс очень сильно влияет тот факт, что я трезво оцениваю свои возможности (причем, больше психологические 🙂 ).

    А на счет мелких игр – конечно много есть достойных. Но основная масса в топе – да, на “рабочих моделях”. Я и сам могу легко “залипнуть” на таких штуках, но стараюсь как можно быстрее их отфутболивать. 🙂

    Но тут еще надо не путать мелкие игры (типа как VVVVV, или всякие там флеше-подобные игры простенькие) с мобильными / 2D.

    Вот, скажем, в том году играл в Craft The World – офигенная просто игра. А недавно в This World Is Mine – это просто ШЕДЕВР! 🙂

    Ответить
    • Igor
      14/06/2016

      Craft The World офигенная просто игра. Мда! по моему ты не доиграл на SEGE 🙂 Всё возвращается в старое русло, только элементы улучшения добавились 🙂
      Еще из вариантов я думаю рассмотреть что-то в стиле “Героев”, вот как бы и ответил на свой вопрос , игра актуальна такого плана.. бери за основы те же Warcraft III ,Blitzkrieg,Cossacks.

      Ответить
      • KMiNT21
        14/06/2016

        А у меня СЕГИ и не было, только ДЕНДИ. 🙂 Так что такое мне не попадалось.

        Про “Героев” – да, тоже размышлял над таким вариантом. Главная суть – сделать что-то приключения, где все больше и больше открывается новых интересных штуковин…

        Ответить

Добавить комментарий для KMiNT21 Cancel Reply

Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте, как обрабатываются ваши данные комментариев.

Languages

  • Русский
    • English

ABOUT ME

Hi there. It's blog about my life and all related to it. You can find my posts about IT, foto, soccer, traveling, music etc here...

Свежие записи

  • Микроскопирование триходермы и ее “соседей по палате”
  • Первый бактериальный посев
  • Советские чашки Петри, метиленовый синий и фиалиды триходермы
  • Приобрел нормальный микроскоп, наконец
  • Заглубленная теплица №2

Свежие комментарии

  • KMiNT21 on Стритовальщики – читеры
  • KMiNT21 on Как придумать хороший геймплей?
  • Igor on Как придумать хороший геймплей?
  • DimaX on Два колеса – хорошо, но четыре – лучше
  • KMiNT21 on Два колеса – хорошо, но четыре – лучше

FROM TWITTER

@JohnEskimSmith Кстати, сделал-таки "сигналку". Как только (и пока) за дверью в подъезде есть движение, в кабинете… https://t.co/Gk913khdXp
@JohnEskimSmith Кстати, да. Надо подумать как привязать все это к подъездной камере (или свету с встроенным датчико… https://t.co/b0muOZ3PEK

Flickr Photos

Рубрики

  • Cooking
  • IT
  • Traveling
  • Без категории
  • Микробиология
  • Фото

FROM TWITTER

@JohnEskimSmith Кстати, сделал-таки "сигналку". Как только (и пока) за дверью в подъезде есть движение, в кабинете… https://t.co/Gk913khdXp

Flickr Photos

Connect

Twitter
Facebook
Google+
Flicker
LinkedIn
Vk.com

  • English
  • Русский