Уже прошло много времени с тех пор, как я начал разбриаться с Unity 3D. Делал разные тестовые 2Д и 3Д проекты, чтобы разобраться с возможностями движка. Но вот что-то так и не придумал ничего интересного, чтобы начать серьезно делать.
Главная проблема в том, что мне не нравятся простые маленькие игры (в том числе игры на мобильных устройствах). Ну не интересно мне в них играть. Естественно, глупо пробовать сделать игру, в которую тебе не интересно будет играть самому. Но мне же для первого проекта на Unity3D нужно действительно что-то не слишком сложное, чтоб можно было одному довести проект до конечного результата. Я, конечно, могу частично его зааутсорсить, но это не сильно спасет ситуацию.
У меня достаточно идей игр, в которых интересно было бы совместить некоторые идеи из уже существующих, но во всех вариантах это требует или нормально команды разработчиков, или команды “поддержки” (обслуживание серверов, добавление контента и т.п.). Это не какие-то там дикие идеи глобальных миров. Нет. У меня чисто прагматичные варианты совмещения подходов, вызывающих аддиктивность. Но в любом случае я это серьезно сейчас не рассматриваю.
Я долго думал о том какой должна быть игра для того, чтобы 1) мне было интересно в нее играть, 2) мне было бы по силам ее сделать в адекватные сроки. После перебора различных игр я отметил для себя 2 игры, которые показались мне близкими стилю, который было бы проще всего мне реализовать:
1) Xenonauts (“планетарная” часть игры)
2) Plague Inc, Evolved
Но самое сложное для меня тут осталось – придумать геймлпей. Ни стиль, ни дизайн, ни сеттинг игры, а сам геймплей – то, что делает игру игрой. И пока сдвинуться с этой точки у меня никак не получается… Может есть какие-то хитрые способы/техники, помогающие справиться с такими трудностями?
Comments
This post is also available in: Английский
Еще из вариантов я думаю рассмотреть что-то в стиле “Героев” – обычный 2D-мир, интересный для исследования игроком.Тут с геймплеем будет на порядки проще.
Привет, Миша.
Тоже работаю с юнити, мы сейчас втроем делаем небольшой проект. Я как раз геймплеем занимаюсь в основном. Помогает наверное большой игровой опыт, не только в одиночных играх, но и киберспортивный.
Хорошая идея обычно из ниоткуда приходит, и необязательно после длительных раздумий. Дальше мне помогает общение с командой – я свои идеи излагаю, они деляться своими идеями на этот счет.
Никакой магии не получается, когда я сам пытаюсь весь геймплей выдавить из себя. Очень помогает послушать идеи людей на ту основу, которую ты предложил и потом как-то по течению получается сделать solid gameplay model.
Кстати, у меня та же проблема что и у тебя, я не люблю маленькие игры. Но потом я понял почему. Просто очень мало достойных. Их в основном делают для коммерции и чаще всего на первом месте бизнес, а не цель сделать как можно лучшую игру. Это больше похоже на gambling, они просто включают рабочие модели, в которые средний человек точно будет играть.
Но, примерно год назад я на неделю залип в Kingdom Rush. Маленький tower defence, но невероятно хорошо сделанный. После того, я уже не могу сказать, что не люблю маленькие игры.
Привет. Я тоже вроде играл с …. со школы еще во все подряд на ZX Spectrum. Мне кажется, у меня больше проблема органичений – т.е. слишком меленький срез проектов, какие можно сделать одному. И в этой небольшой выборке я пока не придумал ничего вдохновляющего.
Плюс очень сильно влияет тот факт, что я трезво оцениваю свои возможности (причем, больше психологические 🙂 ).
А на счет мелких игр – конечно много есть достойных. Но основная масса в топе – да, на “рабочих моделях”. Я и сам могу легко “залипнуть” на таких штуках, но стараюсь как можно быстрее их отфутболивать. 🙂
Но тут еще надо не путать мелкие игры (типа как VVVVV, или всякие там флеше-подобные игры простенькие) с мобильными / 2D.
Вот, скажем, в том году играл в Craft The World – офигенная просто игра. А недавно в This World Is Mine – это просто ШЕДЕВР! 🙂
Craft The World офигенная просто игра. Мда! по моему ты не доиграл на SEGE 🙂 Всё возвращается в старое русло, только элементы улучшения добавились 🙂
Еще из вариантов я думаю рассмотреть что-то в стиле “Героев”, вот как бы и ответил на свой вопрос , игра актуальна такого плана.. бери за основы те же Warcraft III ,Blitzkrieg,Cossacks.
А у меня СЕГИ и не было, только ДЕНДИ. 🙂 Так что такое мне не попадалось.
Про “Героев” – да, тоже размышлял над таким вариантом. Главная суть – сделать что-то приключения, где все больше и больше открывается новых интересных штуковин…